UUTISET | 18.5.2026

SAKUgamesissa liikkumaan innostavat lajit ja uudet kaverit

Etusivu 9 Uutiset 9 SAKUgamesissa liikkumaan innostavat lajit ja uudet kaverit

Voiton tavoittelua vai rentoa höntsää? SAKUgames-tapahtumassa mukaan mahtuvat molemmat valinnat – kymmenessä eri lajissa.
SAKUgames-tapahtumassa eivät tärkeää ole vain pelit, vaan myös hyvä tunnelma, innostavat ja kannustavat porukat ja uudet kaverit. Tekemiseen mahtuvat kaikki mukaan!

SAKUgames-tapahtuma kisattiin 12.–13. toukokuuta Tanhuvaaran Urheiluopistolla. Tanhuvaarassa kisattiin kymmenessä lajissa yli 300 opiskelijan voimin.

Hyrian Elias Pesonen ja Joona Koivisto näyttivät osaamistaan Kyrönniemen biitisikenttien hulppeissa maisemissa, Olavinlinnan kohotessa taustalla. Pelipäivän biitsikuplaan kuuluivat rennon pelin lisäksi musiikki, aurinko ja tietysti biitsipallojen pelastusoperaatiot Kyrönniemen vesistä.

”Eilen tuurasin pelaajaa frisbeen parikilpailussa. Biitsillä on ollut vielä vähän hakemista, mutta pikkuhiljaa alkaa peli löytymään. Viime vuonna osallistuin SAKUgamesiin Tampereella ja olen pelannut myös salibandyä. Koulupeleissä tulee välillä mentyä vähän tunteella”, kuvaa pelitunnelmia Joona Koivisto.

”Tapahtumissa oppii paljon uusia lajeja ja tutustuu ihmisiin. Biitsille kannusti halu testata jotain uutta, kun lajia on tullut paljon katsottua TV:stä”, kertoo Elias Pesonen lajivalinnasta.

”Kannattaa rohkaistua osallistumaan, niin saa uusia kavereita”, kannustaa Hyrian joukkue opiskelijoita mukaan tapahtumiin.

Hyrian joukkue biitsillä

Opiskelijoilla on iso rooli tapahtuman rakentamisessa

SAKUgames-tapahtuman suunnittelussa näkyy aina vahvasti opiskelijoiden kädenjälki.

”Tapahtumaa on ollut rakentamassa kaikki Tanhuvaaran LPT-kurssilaiset eli noin 50 opiskelijaa sekä heidän tukenaan kymmenen opettajaa. Suunnittelu alkoi tammikuussa ja valmistelut olivat huipussaan viime viikolla opiskelijoiden palattua harjoitteluista”, kuvaa liikunnanopettaja Pasi Rinkinen tapahtuman valmisteluja.

”Hyvä henki on ollut kaikessa tekemisessä. Innolla ja sitoutuneina opintoihinsa opiskelijat lähtivät hommaa tekemään. SAKUgames on ollut opiskelijoille kiva ja käytännönläheinen tapahtuma, jota suunnitellaan samanikäisille nuorille.”

Milja Lötjönen

”Kenenkään osaamista ei tuomita”

Infopisteellä osallistujia ohjasi ja palveli toisen vuoden opiskelija Milja Lötjönen. Infosta muun muassa ohjattiin osallistujia kisapaikoille, jaettiin kisapasseja ja pieniä palkintoja hyvästä tsemppaamisesta saatuja Vihreitä kortteja vastaan.

”SAKUgames-tapahtuman lajit ovat kivoja, eikä niin perinteisiä kuin itse ajattelin etukäteen. Esimerkiksi katukoris ja sähly pienillä kentillä olivat kiinnostavia. ”

Kun työvuorojen vuorottelu onnistui infossa hyvin, niin välillä pääsi myös katsomaan, miltä tunnelma ja tekeminen lajeissa näyttivät.

”Aika positiivisella ja tsemppaavalla mielellä kisoissa liikuttiin. Pelaajat saivat kannustusta sekä kentällä että katsomon yläriveiltä, vaikka joukkueet pelasivatkin vastakkain. Ei täällä tuomita ketään osaamisesta, vaan kannustetaan kaikkia tasapuolisesti. Esimerkiksi toistovoimapunnerruksessa oli hirveä kannustus kaikille”, kiittelee Lötjönen osallistujia.

Tulokset
Flickr-kuvagalleria

SAKUgames Tanhuvaara, 2026

 

Lisää uutisia